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第435章 黑与白:方舟游戏(2/5)

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毕竟不管怎么说,steam只凭《半条命》这一款世界级爆款游戏,就带来了足够多的玩家流量,在上面打广告推广自己的游戏,足以取得不错的推广效果。

沸腾游戏的《我的世界》、《我的战争》、《我的起源》三部曲,也是这么在steam平台上线的。

只是当时大家都以为沸腾游戏这家华国游戏公司,是为了出圈,才不得不跑到steam上面做推广,并没有想到这三款游戏全都成了爆款,反倒给steam带来了更多的流量。

不过此时g胖依然没有意识到steam的这些流量,将来能够为他带来什么。

毕竟搞steam,只是他这个游戏狂人的一种原始冲动,是因为觉得游戏线下销售模式不方便,更多是站在玩家的思考角度才捣鼓出来的,经营理念上还没有深刻认识到渠道和流量的本质是什么,或者说并没有站在一个渠道商、资本的角度去看待steam。

而这些东西,方杰实在是再清楚不过了,其实别说他了,后世随便来个玩家,都知道steam的存在意义,这玩意一旦交给他来做,那就是个游戏产业里的王炸!

反正现在g胖就觉得吧,steam只是v社的附属产物,并不涉及核心利益,扔出去也没什么可惜的。

其次,这次并购他也不亏,steam是溢价30%折算成股份进入方舟国际的,而且以方舟国际和方舟世界目前的发展势头来看,这是一笔很有前景的买卖,甚至能作为核心合伙人参与其中,他觉得还与有荣焉,实在没有理由拒绝。

说到方舟国际的核心合伙人,瞧瞧现在里面都是些什么公司:谷歌、微软、亚马逊、三星、ibm、orgflix(奈飞)、palpay、思科、甲骨文、高通、高盛……等等,至于facebook的扎克伯格、生存专家贝尔啥的,都排不上号了,胖g能参与进来,那绝对是很有面子的事情。

至于华国这边的互联网公司和资本,在沸腾集团发生人事变动之后,也像是约好了似的纷纷表示要成立海外分公司,此时正在做相关人事调整和资金调动,即将参与方洲国际的一些投资项目。

毕竟天下就没有不透风的墙,方杰在内部会议上说的那些话和暗示,别说国内公司了,海外公司只要是有点段位的,都第一时间知道了。

但知道了又如何?

既然是单纯奔着赚钱去的,那就毫无问题,不光让海外资本们彻底放了心,还让国内的资本们欣喜若狂——有钱不赚王八蛋,只要你能带着咱们挣钱,而且还是去海外挣钱,那还谈什么节操不节操的,肯定要抄家伙一起上啊!

且不提国内这些闻风而动的资本,反正方杰这个举动也再次给了国外资本们一个定心丸,看来这个华国首富果然是同道中人,颇有咱们资本的风范,没毛病,那就一起投资挣钱吧!

至于挣谁的钱……资本无国界,只要不是自己口袋里的钱,管它是自家亲戚还是邻居的钱,哪怕是亲爹的钱也要先赚过来再说!

于是方舟国际一连成立的几十家子公司,都有世界各地的资本参与瓜分。

这些公司的创始人团队,有的是从沸腾集团人事切割出来的那批员工,有的就是海外资本自己的管理团队,而且公司股份结构相当复杂,包括方舟国际这个大股东在内,任何一方都做不到拥有绝对的控股权和话语权。

这也是方舟国际“值得信赖”的原因,就像方杰自己说的那样:方舟国际是开放的、共创的、无限合伙的,我也只是合伙人之一,而不是大家的上帝,我领导方舟国际的方式,用华国的话说就是四个字:无为而治!

无为而治?

鬼才信!

谁都知道那是不可能的,但不管怎么说,这种公司结构确实形成了某种平衡和制约,就算方杰被称作“方舟之父”,也不可能为所欲为,杜绝了一些不可控的风险。

比如最先成立的方舟游戏,那是众多核心合伙人,包括微软、v社、谷歌全都参与了投资的子公司,方杰和他的方舟国际虽说是其大股东,但所占的股份比例也才%,连一票否决权都没有。

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