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第456章 敲竹杠(2/4)

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“不不不,售后服务是售后服务,那是沸腾科技的活儿,成本已经计算到设备费里了,当然不用另外收费,但我们是沸腾软件啊!”

“不错,我们的确都是沸腾集团旗下的子公司,但无论是人员配置还是财务结算,都是独立分开的,开展的业务也完全不同,他们做的是硬件,我们做的是软件,怎么能混为一谈呢?”

“是的,你们是可以找自己人写代码,但出了问题咱们可不负责,而且软件方面,目前该系统只支持沸腾引擎平台,如果你们没有这方面的技术人才,建议还是让我们来。”

沸腾软件成功捞了一票后,沸腾数码出场了。

“哎呀,你们这个有点麻烦啊,所有东西都要推到重来、重新定制,因此设计制作费是另外收取的……”

“不,这不一样。沸腾科技做硬件,沸腾软件做软件,我们沸腾数码则是做内容,都不是一码事,比如初音未来的图像绘制、3d建模渲染、动态捕捉和特效都由我们负责,这活儿他们干不来……”

“这就好比一部动画片,动画内容由我们沸腾数码设计,绘制工具由沸腾软件提供,播放硬件设备则来自沸腾科技,怎么能一样呢?”

“除非你们直接使用软件里用来展示的设计样本,即嫦娥的3d形象,否则收取初音未来的3d动画设计费,那是理所当然的事嘛!”

“费用方面当然是按业内标准收取啦!目前3d动态视频的国际收费标准是800元/秒,不过我们是华国企业,不会漫天要价,按国内业内标准收费,也就是500元/秒。”

“嗯,对,2个小时左右的演唱会,7200秒,因此3d动画制作费大概是360万左右,如果扣除舞台间隙时间,再打个折,300万应该差不多了……”

“不算贵啦,有了这些内容,随便截取一段表演,都能放在小舞台上进行表演了,而且可以反复播放,一劳永逸啊,唯一的问题是……”

这时,沸腾游戏出场了。

“问题就在于,沸腾数码的设计师主要做一些高大上的3d项目,都是稀缺人才,因此人手不太够,而我们沸腾游戏就不一样了,旗下拥有上万名美术人员……”

“听说你们八月初就要举办演唱会了,而现在已经是6月底,1个月的时间,制作一部7200秒的3d动画,时间上根本来不及,单凭沸腾数码做不下来这个项目,但有我们沸腾游戏给他们打下手,问题就能迎刃而解。”

“不过,我们手头上也有不少游戏项目,大家都很忙,现在你们这个项目,时间紧任务重,想要按时完成项目,我们这边的美术人员可能要加班,甚至可能会去方舟游戏那边请外援,所以成本费用上会按照市价上浮50%……”

“这可不是敲竹杠,这事儿现在全世界也就我们能做到了,实在不行你们可以把演唱会安排到明年,我们保证不额外涨价的……”

……

总之,这一番羊毛薅下来,原本只打算拿出300万的预算,一下子翻了四倍,达到了1200万元!

cryptonfuturemedia公司还不得不捏着鼻子买单,因为讲道理的话,沸腾集团旗下的这几家子公司还真不能算是敲竹杠,不同业务收取相关费用合情合理,除非不打算在演唱会上搞全息投影,否则这都是必要的支出。

以前很多日本公司对待华国这边的公司,也是这么“讲道理”。

比如某条生产线或技术产品,的确是看着不算太贵,花点钱拿下来倒也能勉强接受,但拿来之后,后续一系列售后服务、维护、产品配件,远比产品本身还要花钱。

如今沸腾集团这边只是以其人之道还治其人之身罢了,理由十分正当充分,让人挑不出毛病来。

那边对此也心知肚明,毕竟这种套路他们比谁都玩的溜,无非是因为相比前期的巨额投入,后期的回报更高,这是可以预见的,因此一个愿打一个愿挨。

其实不光是cryptonfuturemedia公司,在全息投影技术项目上,沸腾方面对待其他陆陆续续找来的无数国内外公司或机构,也都是一视同仁。

钱该怎么算就怎么算,咱们在商言商。

包括国内大名鼎鼎两家单位:央视和故宫博物院,拿到的也是同样的报价。

央视,严格来说是央视体育频道和春晚导演组,对全息投影技术十分感兴趣。

就在上个月,国际米兰以2:0击败了拜仁慕尼黑,登上了欧冠宝座,

如果在欧洲冠军杯等一系列足球赛事中,以3d全息投影这种非常直观的方式,在演播室里对双方球员、排兵布阵进行解说,相信会更吸引观众,也能更加显示出央视的排面。

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