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第555章 我们待会儿见(2/4)

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非常神奇的,上周有足足八百万台主机,全都运往了墨西哥。

另外还有四百多万台主机,被运去了巴西。

——产能不再紧缺之后,林游已经取消了限购,反正想买的玩家基本都已经买到,这时候再有黄牛愿意买,那就随他买去,林游也不在乎了。

这次送去海外的主机,就有很多是好几万台的大额订单。

只是因为没有固定的合作商,这种直接的大额订购,想要顺利完成配送,流程会复杂很多,成本也会更加高昂。

不过这不关云梦的事。

因为所有海外的大额订单,接货地点都在大夏,接货人更是巴西/墨西哥人和大夏人一起来的。

之后他们怎么把这些主机送到巴西和墨西哥,就是他们自己的事了。

当然,出境的途径肯定是合法的,蜃楼主机虽然不是什么机密物件,但如果大量出境,还是需要多一道流程:这些主机的数量、目的地和出境时间,都会被单独记录一份。

——不过,这仅限于大夏。

出了大夏之后,走的还是不是合法途径,那就……不清楚了。

林游刚注意到这事的时候,感觉极其的离谱。

他从来没想到过:拉丁美洲居然有这么大的潜在玩家市场。

林游一直以为那里很穷,产业很落后,没有多少人有空打游戏来着……

但好一番研究后,他惊讶的发现:巴西是整个拉丁美洲最大的游戏市场,占比高达30%!而墨西哥则是拉丁美洲第二大的游戏市场,占比也有足足19%!

两个市场加起来,占据了整个拉丁美洲游戏市场的49%,不折不扣的半壁江山!

当然,离谱的地方不在这里,而在另一个地方:

作为阿美莉卡的后花园,拉丁美洲市场,云梦并没有踏进去。

因为和北美完全一致的网络通信标准,在阿美莉卡的限制下,他们想借助网络跳板登录云梦的服务器,程序同样复杂,价格也一样高昂。

在这种限制下,想大量登陆云梦的服务器,玩到虚拟实境游戏,是非常困难的。

林游在看到数据的时候,也问了小梦:有多少拉丁美洲玩家登录游戏?

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