星际世界77(2/5)
这两者分处花园的两侧,它们的中间则是一条铺着地砖的y字形小道。
小道从房子门口延伸出来,再分为两路,分别连接秋千长椅与小池塘,也可以说是三条小道相连形成y字形。
这三条小道的交界处,则有一块圆形的区域,上面篆刻着六芒星阵图。
郗琳在完成晚间学习之后,便会离开小屋,来到院子里,通过六芒星开始每日任务。
每日任务完成之后,再进行,也就是技能训练。
游戏玩累了,还能坐在秋千长椅上休憩。
可谓是非常享受。
而这样梦幻的小庄园,其他玩家其实也可以拥有。
这也是游戏的卖点之一。
只不过,绝大部分玩家顶多弄座简陋的小木屋,唯有高氪玩家才能养一座梦幻庄园。
没错,就是养。
在家园系统中,除了少部分简单的房屋与家具,其他复杂的建筑,都是只租不卖的。
之前穆笙对这样的收费方式还有些顾虑,制定了其他备选收费计划。
但试探了郑逸之后,他就安心了。
想来会有不少富家子弟,都愿意花钱收购规则碎屑,用以维持舒心的游戏环境。
这种持续消耗规则碎屑的方式,也可以避免市场饱和,导致平民玩家源源不断出产的规则碎屑卖不出去。
这对穆笙他们也是有利的。
毕竟,他们就是明面上的平民玩家。
……
家园系统还未开放,没有需要维护的地方。
此时,穆笙正动用新得的知识,完善着已经开放的功能。
如今急待完善的,就是与“邀请”活动有关的功能。
在邀请活动中,最不完善的要数邀请者检测功能。
穆笙之前只考虑了玩家乱填邀请人的情况,所以添加了验证邀请人的程序。
如今这程序却带来了一个问题。
那就是……受到复数邀请人影响的应邀玩家,真的清楚自己的邀请人是谁吗?
这个问题,如今已经实际出现了。
有不少白天进入游戏的玩家,都通过反馈功能反馈,说不知道自己的邀请人是谁,把所有知道的游戏玩家名试了一次,都没成功领到应邀奖励。
穆笙通过聆听心声调查了一下,很快发现了问题所在。
出现这bug的原因在于,不少人之所以进游戏,与现有的玩家关系不大。
像是郑逸的广告,与其他玩家的宣传,都只是为他们提供了“诸神游戏可能确实存在”这样的认知。
之后,他们或许是朋友约好了一起尝试进游戏,或是到处听到诸神游戏的消息,一激动就想试试观想幻梦印记。
前者这样的状况,可以算得上是朋友互邀。
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