053 句点(3/4)
“我做的不一定是你喜欢的游戏哦?”梅方说道,“是比较简单的休闲游戏。”
“重点又不是这个……”
林有兮鼓鼓脸。
“那是哪个?你说下嘛。”梅方用略带调侃性的口吻微微笑道,“不会是……想和我一起做吧?”
林有兮没忍住轻轻踹了梅方一脚,接着便一声不吭地往家里去了。
明明在别人面前还是一副那么冷漠的样子,在我这反而有些可爱,真拿她没办法。
现在距离梅方重生来到这个世界上已经经过了六年。
这六年来,他始终不忘初心想做游戏。
经过这些年的研究和学习,现在的梅方已经是个理论知识十分丰富的java选手以及C#新锐了。
java这一块教材很多,梅方上网学的也轻松,现在学Java做按键机的塞班游戏实在是49年加入G军的感觉,但它还是可以用来做网站设计和OA办公系统,用处依然广泛。
而作为中文互联网最早接触C#语言的网民,梅方在贴吧论坛里还是有些话语权的。
尤其是在2007年,初代平果面世之后,中文互联网终于开始反复提及一个梅方后世无比熟悉的名词。
智能手机。
智能手机的面世,意味着移动互联网的热潮已经正式拉开序幕。
站在时代的前列,现在的时间其实也没有多少可以浪费。
因为如果以梅方的年纪,安安静静等到高三毕业才开始做手游的话就已经是2014年,那这块蛋糕早就要被人分了一大半了,再往后就是发行平台为王的时代,研发只配打工,他想做点什么就太迟了。
所以说,现在这个时间才是刚刚好,最好在初三左右出成果,高中就太忙了。
Unity3D的代版本已经正式宣布将在2009年3月推出,届时它将会支持windows系统应用程序的开发,到那个时候就可以真的用U3D来打包生成电脑游戏了。
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