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第409 闺蜜出的好主意(2/5)

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“你是通过手环与rpg连接的玩家,并不是游戏角色。其实游戏开始后你离开游戏场地一段距离也没关系。只要手环距离场地中央的‘锚点’,也就是电环炸裂的那个位置不超过1000米就可以。”

“原来如此,这可能会被敌人利用。”

“这正是我最担心的。如果敌人看穿了rpg的运行方式,必然会进行针对。比如先派一部分人逼我们使用rpg,然后再让另一部分直奔你而来。这事不得不防。”

“那样的话,”修玛说,“每次根据需要,留在外面一两个人怎么样?”

“是个办法。不过rpg游戏更看重人数,游戏内的人太少未必是好事。而且那个保护程序也不能说万全。它就是一种魔术和科技的混合,遇到更高位阶的力量也有可能被打破。总之今后慢慢想办法吧。下一个事。”

下一个事,是关于rpg工作时间的。

这个时长受负荷影响,跟敌人的强度和数量有关。一般的恶魔容易束缚,如果是从者就困难一些。以今天的战斗强度来看,rpg连续使用不超过20分钟最佳。超过20分钟,所罗门系统和刑部姬的负荷就会提升,使rpg变得不稳定。

从这个角度考虑,迦勒底更适合在大部队掩护下进行单独行动,可以在进入镇魔城强化区以后负责突击,专挑敌人的从者打。

话说回来,你想进王**,人家也不能收。

“我们回来啦。”

就在大家讨论这事的时候,和真和银时推门进来了。

这俩人还在剔牙,打饱嗝。阿库娅看了就不开心。

“有了钱就开始挥霍啊,还在外面吃了一顿?”

“你有脸说这话吗?”和真白了他一眼,“怎么说这支队伍也是我带起来的啊。”

“就是就是。”银时提着个酒瓶,醉醺醺的,“怎么说今天也是因为我才在强化区打了胜仗,难道不能多吃一点吗?”

看银时那个样子修玛就不爽。她也问过刑部姬,为什么非要给银时设计无视防御的技能。得到的回答是只有这样才“符合人设”。

在rpg启动时,刑部姬的负荷来自于“联想”。她设定的技能和能力与从者本身的特性越接近,联想就越容易,负担就更小。除了银时以外,其他人还真没法给刑部姬“打破防御”的印象。

达·芬奇笑道。

“吃好喝好了,事办好了吗?”

“那当然,我办事你放心。话说也用不着打听。”

和真坐下来,换上了认真的语气。

“王**已经在协会贴了告示,征召人手,到白雾矿井集合了。”

白雾矿井,王**驻地的将军大帐内。摩尔贝露,菲儿,格里菲尔,薇琳和瓦姆拉正讨论明天攻打镇魔城的计划。

先是格里菲尔报告目前军队的状况。将军简洁地说了一通。

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