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第三十一章 来自歌德小姐的忌惮(3/5)

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如果是一年前刚刚来到清溪村的时候,她很有可能会被马克的这番话语直接点炸,好好教训一下这个不知天高地厚的小子。

但是经过了这一年多的蹉跎,她忽然发现自己有些看开了。

也许,真的如同她的父亲所说的那样,去偏远山区教学这种事情,只是她的一厢情愿与自我感动……

马克并没有意识到他的一番话语,对这位年轻的老师造成了多少打击。

提出了自学请求之后没过多久,这位孙老师便给他出了两道问题。

两道问题并没有为难他,都是书中比较重点的内容,用了很多篇幅讲述。

……

第一个问题:【为什么有的精灵先天就会觉醒特性,有的精灵特性要后天觉醒,各举几个例子。】

事实上,这个问题也是马克一开始来到这个世界的疑惑。

他刚刚来到这个世界的时候,绿毛虫的特性未觉醒,而在宝可梦游戏中,所有精灵的特性,都是先天觉醒的。

通过这些天阅读教材,如今他已经基本了解出现这种状况的原因。

精灵的特性与精灵的技能招式一样,都是源自精灵的血脉基因,大体上分为三类。

一类是先天激活性,顾名思义,就是先天就会激活的特性。

这个类型的特性并不会在精灵的身体形成具体特征,且很多与精灵的性格有关,例如怪力的【毅力】特性,胖丁的【好胜】。

第二类是后天发育型,这个类型的特性先天不会激活,随着精灵的发育会在精灵的身上出现具体特征,从而觉醒特性,例如绿毛虫的【鳞粉】,妙蛙花的【厚脂肪】,快龙的【多重鳞片】。

最后一类,则是综合类型,根据精灵的天赋与基因倾向,先天、后天觉醒都有可能,例如小火龙的【猛火】、【太阳之力】特性,杰尼龟的【激流】、【雨盘】特性。

……

第二个问题:【阐述招式学习器,以及精灵学习招式的常见方式与原理,解释一下皮卡丘为什么无法学会[喷射火焰]招式】

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