首页 > 网游竞技 > 异界游戏之主 > 第34章 备忘录

第34章 备忘录(2/2)

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“哦,对了,这黑马我给他取名乌骓,并将它收为伙伴,以后你们叫它乌骓就好了。”

阿琉闻言有些惊讶:“哥哥所说的伙伴,难道是使徒1级才能开启的使徒伙伴功能?

但是,使徒伙伴目前只能发展3个,用在这黑马上,会不会不太妥当。”

易琰发现自己又闹出了BUG,现在怎么和阿琉解释,难道要说:我是开发者,使徒伙伴无限?

易琰连忙给自己开启贤者模式,避免露出破绽,却发现自己除了装傻,并没有太好的解释。

易琰只好挠了挠头,装作尴尬的说:“当时就想试试使徒伙伴功能,没想那么多呀。

那时候我想着,每天赐予秘境之种的次数不能累计,不用不就浪费了嘛,所以我就在乌骓身上种下秘境之种试了试。

把乌骓带进武神秘境后,又想到了使徒伙伴功能,所以……”

“所以又试了试是吗?”阿琉无奈道,心想,‘哥哥果然还是一点都没变啊。’

阿琉继续问道:“哥哥,为什么秘境之种不能叠加?不知这其中有什么原因?”

易琰模棱两可地说道:“好像是因为赐予秘境之种会有什么损耗,而武神使徒每天能承受的损耗是10次,所以秘境之种,与其说是每天生成10个,还不如说是每天只能赐予10次。

当然,之前获得的秘境之种也不是失去,还可以在武神秘境里使用。”

秘境之种毕竟与意志之种不同,秘境之种还包括了传递武神秘境规则,为他人开启武神秘境。

寻常的武神使徒若是作为媒介,传递多次秘境规则,会对精神造成压力。

不过,这个多次并不只是10次,挤一挤没准20次都可以。但那时候,武神使徒大概会头疼欲裂,精神压力极大。

所以易琰以10次作为标准,24小时内最多也就能赐予20次。

比如,昨天晚上赐予10次,今天早上又赐予10次。

只要不是在0点刷新次数的前后,连续赐予20次,就不会有太大的精神压力。

“原来是这样。”阿琉认真地点了点头,颇有一股拿出小本本记下来的样子。

易琰:‘系统,我们可以加一个备忘录功能,和时间功能联动,不仅能备忘,还能定时提醒日程。

怎么样,这个功能现在能不能做。这种简单的功能,应该不怎么耗费能量吧。’

系统:‘恰恰相反,即使这种简单的功能,也需要消耗较多能量,不过,你现在确实能做。’

易琰:‘嗯?’

易琰在心里嗯了一声,让系统自己领会。

系统:‘开发类似武神幻境这样的大功能,不仅会消耗大量大道系精神能量,也会消耗部分天道系精神能量,而像排行榜任务栏这种幕后规则复杂的功能,消耗的大道系精神能量较少,消耗的天道系精神能量则较多。

你的精神能量储备里,大道系消耗的差不多了,天道系还有一些存留,所以能开发备忘录这种消耗相对较少的功能。’

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