第15章 主动光环:震慑(4/4)
野狼逃遁,但却无任何的秩序可言,一些大胆的玩家不管不顾的再度追杀野狼,野狼死亡,掉落丰厚。
见此一幕,玩家们顿时疯狂,纷纷从羊村之内踏出,加入追杀的行列之中。
山谷之内的高台之上,野狼王的嘴角浮现出人性化的嘲弄之色。
野狼王发出低声的呜咽之音,部署一些事情。
距离山谷百里之外的一处地方......
零如同隐匿许久的幽灵一般,降临至一道落单的、准备逃遁的野狼身旁,瞬息之间开启光环:震慑。
震慑:世界名人堂排名前十的玩家具备的主动光环,可震慑高于自身等级十级的BOSS,让其短时间内(一分钟),无法对自身造成任何的伤害。
这也就是零得以大摇大摆斩杀野狼,而后潇洒离去的原因。
零脚下开始华丽的走位,手中化为无穷的幻影,让人眼花缭乱之际,野狼死亡......
一分钟,虽然不长,但足够零斩杀野狼,成功的得到一点杀戮值!
零?正在积攒杀戮值,以备一会儿使用杀戮之刃!
死士则负责守护零的安危,不让别的野狼攻击到零......影响零的节奏。
按照零的节奏,每斩杀一道野狼,尽皆是最省力的。按照如此的频率,零最起码可以战斗一天一夜!
死士如若加入战斗的话,零斩杀野狼的速度能够更快,但相对应的升级的速度会极慢。死士?会分走木尘将近十分之九的经验值,阻碍零的升级!
面对野狼王,如若等级不足的话,哪怕具备杀戮之刃,说不定也会对自身的操作造成一定的影响!