第466章 野心(2/2)
“你玩的内容只怕有点不正经咯”
“老子玩的是骑马老费劲了”
“嘿嘿”
“做人要纯洁一点”
没有哪个人在体会人机互联设备玩真实世界后不大呼小叫的,流苏3体验店里面也增设这样的体验内容,当即就把体验店变成了猿长类动物馆园,“叽叽嗷嗷”的声音此起彼伏。
海外一小部分人通过倒爷拿到了人机互联设备,也体验到了这个游戏,全世界的游戏人员都开始期待着真实世界的上线,还的人生怕起源科技跳票,竟然说要给起源科技众筹,千万不能项目中间完球。让起源科技哭笑不得的同时也明确了市场的前景,游戏团队也就有了更大的信心。
紧接着,游戏团队还真的顺着周潇的想法去开发后续的内容。
说实话,也不算是顺着周潇的想法,这些做游戏的早就想这么干了。
作为夏国人,骨子里面的浪漫就是武侠,仙侠以及回到古代做将军出征,最受欢迎的永远是这样的游戏。
但之前的技术只不过是画面的实现,这一次是真实的体会,根本不一样。
卯足了劲的游戏团队迅速搭建场景,完善真实世界的内容,初步打算就是建造成一个类似真实世界的虚拟世界,然后这里面有很多不同的乐园,也可以理解为不同的副本,想进去体验就进去,反正也有记录的。玩腻了就在搭建的活动区域跟世界各地的玩家吹牛打屁。
有了之前的技术作为打底,后续其实困难不算太大了,主要就是完善玩法,讲好故事,增加游戏的粘性。
周潇对这个游戏的定义是免费的,他的目光不仅仅存在游戏充值,而是构建一个全人类都能参与的网络生态环境,到时候相应的经济链自然就能产生,让更多的人在其中获得工作,带动经济。
当然了,如果真想要花钱买东西也行,但是对于游戏本身是没有任何帮助的,最多就是形象上会有变化。每个人的经济条件不一样,人家花钱买好看一点的衣服也能理解不是
游戏的体验版一出,最紧张的就是企鹅,也就是起源科技游戏团队憋足了劲也要拉下来的公司。
这家公司仗着社交优势搞游戏代理,游戏自研纯粹糊弄鬼,谁火就抄谁。这一次它也不例外,迅速组织了人手要对标起源科技。
“这种游戏到最后还是建立在社交基础上的,起源科技想的是应该是全世界的社交,野心真大。我们现在有国内社交业务的优势,一旦我们推出来,起源科技也就只能光看着了”
“可是它这是用人机互联设备绑定的”
“迂腐了不是互联设备现在才几台在普及之前那就是个画面比较好的游戏而已,而我们搞了同类型的游戏,就能抢过用户的新鲜劲到时候即便互联设备普及,我们也已经挣够了钱,再说了,还不一定抢的过我们,谁会为同样内容的游戏玩两次。”请牢记收藏,网址最新最快无防盗免费阅读