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第214章 君主为何贫穷(4/4)

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没办法,柳格感觉微不足道的资源,动辄可能是人家数十年乃至数百年的积累.

就如同一个月入三千,省吃俭用攒了一万年才攒下三亿巨款的打工人。

面对一个虽然资产只有千万,可却能日入百万的愣头青。

打起仗来,肯定不是一个概念。

这边损失几万块钱都能痛到窒息,盘算着还要再攒多少年才能将之赚回来。

另一边却不痛不痒,损失还没有赚的多,如此自然形成了极为鲜明的差距!

现实之中也是如此..

柳格的大军虽然能够碾压斯库娅,但在那些古老的君主面前还是远远不够看的。

真正震惊斯库娅的是柳格那豪横的打法!

只是为了快速结束战斗,就以价值连城的究极兵种强行发起自杀式的攻击..

别说是亡灵界了,放眼整个七界,也没有哪个统治者敢这么打仗!

百万黑锋骑士的集群冲锋也是如此..

顶级的统治者军团,不是没办法和黑锋骑士正面交战。

只是这种战争没人打得起而已!

和百万黑锋骑士决战沙场,就算赢了又能怎么样?一场两败俱伤的战斗下来,自己损失了上万年的资源积累,回去之后还要面临虎视眈眈的挑战者和其他君主..

没点神经病,是绝对不敢这么做的。

斯库娅?

她已经承认自己确实是有点病,主要是她的霜冷军团刚刚成型,内心稍微膨胀了一些。

本想拿柳格这个‘软柿子’验证一下成果,却没想到一脚踢在了石头上。

还是鸡蛋碰石头那种石头..

“这也说明了为什么永恒国度,似乎并没有太多神明级的力量的原因。”

“我能够在蓝星上大开杀戒,肆意献祭,是因为我卡住了淘汰游戏的bug,使得我的收益,远远的超出了我为之付出的损失。”

“但对于淘汰游戏之外的土著们来说,侵略和杀戮从来都不是那么容易达成的!邪神想要收割生命获取神力,首先要培养一群眷属,因为神是无法降临到下界的,所以需要眷属来代替自己进行杀戮。”

“而这些眷属就是邪神获取杀戮的投资,至于这些眷属能不能收割回来投资的神力,则完全是一个可悲的未知数,一个搞不好,血本无归也是常态,这也是为什么邪神总是打不过真神的原因,赌狗可能赌赢十次,却不可能每一次都赌赢,没有稳定的神力来源渠道,一次意外导致的入侵失败,就会使邪神万劫不复。”

“亡灵天灾也是如此。成功的亡灵天灾固然令人闻风色变,然而被击败的亡灵天灾可就是一位亡灵领主的倾家荡产,甚至小命不保..”

“毫无疑问,拥有淘汰游戏的神选领主的成长速度,是要远远的超过没有被淘汰游戏选中的土著们的。”

“玩家和土著,乃至是和君主的差距仅仅只是在底蕴而已,只要有足够的时间,以淘汰游戏的种种功能,哪怕只是一个最为平凡的玩家,也能够追得上君主的发展速度,甚至是完成反超..”

                  

                  

                  

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