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第3章:化身峡谷风气整顿大师!都给我端正态度打游戏!(3/3)

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【重拳出击:国服玩家苦孤儿之巅久矣,这里风气糜烂,演员横行,摆烂、挂机、巨婴,电竞少爷败坏风气,毫无游戏体验与竞技精神,你将化身铁拳,对这种恶臭环境重拳出击!每教育一名孤儿,你的反蹲意识、开团能力增加1%(最高100%)。】

哈,这都能触发词条?

骆森眨了眨眼,忽然感觉枯燥无味的排位也变得生动有趣起来。

这边,几个队友被骆森一句话破防,还在输出。

但没人秒退,吵闹中确定阵容,进入游戏。

骆森本来以为进入游戏后,这些人还会持续对自己输出,没想到大家很熟练的买好出门装上线,一看就是常年厮混在峡谷之巅的老油条,主打的就是一个为了上分什么都愿意做。

既然人家没继续说自己,骆森也就没多话,同样买好打野刀出门,准备正式试水一下自己现在的水平。

不久后,骆森就感受到了最直观的改变。

——控野率。

控野率这个东西,听起来简单,实际上这是一名顶尖打野必备的技能。

对于野怪不同等级时间的血线、伤害的掌控,以及对自身技能不同阶段打在野怪身上的数据掌控,都达到了豪巅。

骆森以前的控野率非常一般,但在提升了12%之后,能很明显的感觉到自己对全地图野怪的掌控。

那种如数家珍,尽在掌握中的感觉,是每一名打野选手梦寐以求的状态。

他没有选择开自家野区,而是胆大的选择入侵,并且成功蹲到开野的皇子,不但抢到了对面的红Buff,还成功拿到一血。

随后转战下路,凭借提升了12%的Gank意识,精准把握,配合下路双人组抓死对面AD卡莎。人头被自家AD收到。

不过就在骆森感觉自己越打越顺,实力飞速提升时,中路忽然传来了噩耗。

自家中单发条被对面辛德拉单杀的提示音响起。

骆森看了一眼时间,发现才三分钟出头。

“行吧,看来果然不会玩中路。”

他也没多说,继续朝着野区走去。

但刚走到自家野区的岔路口时,上路也传来提示音。

【[放诼之刃]Huya丶雯神击杀了[无双剑姬]手握巨炮向天撸!】

【己方英雄已被击杀!】

骆森:“?”

你们跟我搁这儿玩死亡竞赛呢是吧?

而上单玩家就没中单那么儒雅随和了,根本不给队友发问的机会,阵亡后手速飞快的打字:“打野人呢?就知道刷野是吧,会不会玩?”

“不是,哥们,你在干什么啊?你不知道我现在在哪儿吗?咋滴,我会瞬间移动,直接飞过去啊?一个二级的剑姬能被锐雯单杀,你也是个人才。”

骆森发完这句话后就切换了一下自己的镜头,他感觉自己这场Rank排到的队友,水平好像有点逆天。

果然,镜头刚切换到中路,他就看到TP下来的发条已经半血,对面的打野皇子明明都走到了脸上,发条还是不知道撤退。

叮叮叮!

骆森狂点标记:“撤一下啊!勾八打野都走到你脸上了,还搁这儿玩指令冲击波!?”

发条终于从慌乱中反应过来,但后撤已经晚了,最后被对面中野配合击杀在线上。

【[辛德拉]顶级潮种击杀了[发条魔灵]粉色红头龟!】

【己方英雄已被击杀!】

“艹!”

骆森看到这一幕,彻底蚌埠住了。

他这第三组野都没开,队友已经死了三次,这还打个几把啊?

在心中告诉自己冷静冷静,整顿峡谷风气,一定要以身作则,先从整顿自己开始。

结果更重量级的一幕出现了。

聊天框里忽然出现了四个字。

【[发条魔灵]粉色红头龟】:“打野差距。”

上单剑姬跟着发出四个字:“打野差距。”

“????脸呢?”

骆森血压瞬间飙升。

玩打野的最怕遇到什么人?上路二级被单吃,发一句打野差距,中路TP送两次,也跟一句打野差距。

打野什么都没干,刚进游戏,两条线就全都崩了,还要背锅。

打野是你爹啊?

他瞬间将刚才的一切抛到脑后,控制不住自己心中的熊熊火焰,噼里啪啦的打字道:“打野差距?我看你们两个人模狗样的,怎么一张嘴就好像要把大肠给喷出来呢?”

“开局不到三分钟,小兵都没死完你们两个加起来就死了三次,眼睛就好像是被老母猪的屁股堵住一样,小脑萎缩也就算了,大肠跟小肠也一起进化没了是吧?”

“你们要是缺母爱的话我可以给你们,没必要像孝顺你马一样这样去送,还打野差距,打野在哪儿?打野在野区祭奠你们死去的Mother!”

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