首页 > 都市言情 > 重生网游大时代 > 第402章 “我的”游戏三部曲

第402章 “我的”游戏三部曲(3/4)

目录

总而言之,方杰这次算是歪打正着,推了一个不太合适的游戏,最终的结果却还算有些意外之惊喜。

不过舆论虽然转变了,但《我的战争》并没有恢复上架。

方杰对这款游戏在国内的水土不服,还是有很清醒的认知的,以国人玩家的尿性,有些事不能太想当然,要结合实际情况因地制宜才行,否则真会教坏小朋友。

好在今年策划的第二款做口碑的单机游戏,就完全不存在这样的问题。

游戏是7月份推出的,只比《我的战争》晚一个月,游戏名叫做《我的起源》。

看游戏名字就知道,《我的起源》这款游戏的核心内容,是关于起源进化的科普题材游戏。

如果用游戏类别进行划分,它其实就是一款模拟器游戏。

模拟器游戏,在前世很火,而在当下,《我的起源》算是开天辟地头一款,至少国内是如此,其题材和类型相当新颖,让玩家们觉得十分新奇。

这款游戏模拟的是地球上,生命从无到有的整个进化过程,以及人类社会文明的整个发展进程,具有极强的科普性,涉及到生物学、化学、历史、科技等诸多知识。

比如生命进化过程,是以科技树的形式存在的,最初从无生命的化学物质开始,然后逐步进化为有机物、氨基酸、蛋白质、原核细胞、真核细胞、海面生物、水母……然后逐步进化到四足动物、哺乳动物、猿、人类,这其中还有无数科技树分支。

然后从人类开始,又进一步从石器时代、青铜时代,逐步发展到现代信息时代,然后进化到未来的新兴时代,并最终在其他科技的共同支持下,不可逆地点亮「奇点时代」,让整个进化归零,形成一个宇宙大轮回。

玩家需要通过积累科技点,点亮并不断升级科技树上这些门类,加快科技点的产出和进化速度,最终完成宇宙生命的从无到有,再从有到无的轮回。

其核心玩法,就是积累科技点和升级科技树,而游戏的核心意义,实际就是了解生命的起源和湮灭,游戏的乐趣主要体现在科普趣味上。

本来方杰的想法是,《我的世界》、《我的战争》和《我的起源》,作为「我的系列」游戏三部曲,试着一起扭转国人对游戏的看法。

《我的世界》尽管联机生存模式很没下限,但单机模式,其实是一款益智游戏,可以很好地用来开发少年儿童的创造力、想象力、空间力、记忆力、计算力、逻辑力等等。

《我的战争》,其实是一款宣扬真善美、反对战争的游戏。

而《我的起源》,则是科普教育性质的游戏,为的是提高少年儿童对自然科学、社会科学和技术科学的认知。

三款游戏其实都是有教育意义的,只不过阴差阳错之下,最终只有模拟器游戏《我的起源》没闹什么幺蛾子,很快就被家长们认可并接受,甚至还被有关部门推荐为了中小学课外科普游戏。

若干年之后,《我的世界》也总算获得了同样的待遇,唯有《我的战争》,尽管拿到过诺贝尔和平奖提名,在游戏史上的地位也足够高,却依然被列为了禁忌游戏,就连方杰自己,也不愿意把这款游戏重新开放给国人玩家。

由于三部曲计划被打乱,方杰只好在《我的起源》这款游戏上进一步更新加码,使之最终成为一款关于各种起源系统的庞大模拟器。

最初版本的《我的起源》,只对动物门类和人类文明的起源发展进行了模拟,到了第二版,对主科技树的两个科技文明节点,分别做了一个详细的起源副本。

众所周知,小屁孩们,男孩们小时候最喜欢的玩具就是汽车、恐龙,女孩子们喜欢洋娃娃和厨具。

所以《我的起源版》中,专门对恐龙生物的进化,以及植物进行了细化模拟,小朋友玩家们,可以通过这个版本了解恐龙时代的所有恐龙种类、习性等信息,还可以学习掌握非常详细的植物及其它们产出的食材,并可以点亮相应的食谱科技树,烹饪出美味的食物图鉴。

而到了《我的起源版》,游戏又进一步作出了重大更新,加开了一个宇宙模拟器,玩家从一颗太阳开始模拟出整个太阳系,包括所有行星、卫星、小行星、彗星,然后进一步扩大到银河系、河外星系以及整个宇宙。

等到了版本时,游戏又单独对水星、火星建造行星基地进行了系统化模拟。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 直播末世养丧尸大佬,全星际沸腾 绿茶女配能有什么坏心思呢 宫斗很难?看我爆改炮灰命! 龙傲天男主?炮灰女配不惯着! 大魔王她回来了[全息] 嫁给病秧子夫君后,我成了首辅夫人 姑娘,请斩妖除魔 高武:我把天骄当牛马 在古代卖特殊用品,我被当神供养 什么金盆洗手,我又不是龙头大佬
返回顶部