第75章 邪神荒原(一)(3/5)
生命度在100%时,武神使徒会获得安全感Buff使精神度持续增加,直到精神度到达100%。
生命度为0%时,武神使徒会被踢出邪神荒原,游戏结束。
武神使徒的精神度在邪神荒原会因为邪神之力而不停降低。
当精神度降低到70%时,会出现耳鸣,耳边会出现邪神的低语,邪神之力也会获得加强,精神度下降速度加快。
当精神度降低到50%时,会出现眼花,眼前的景物会变得扭曲错乱,精神度下降速度继续加快。
当精神度降低到30%时,会出现邪神眷族对武神使徒发起攻击,击败邪神眷族会获得希望之光,可恢复精神度,被邪神眷族击败游戏结束。期间,武神使徒的精神度越低,邪神眷族的属性越强。
邪神荒原的地图地形与饥荒不同,有盆地,丘陵,平原这三种地形。
盆地更容易刷新矿物和昆虫类怪物之类的资源,丘陵更容易刷新树木和食肉动物之类的资源,平原更容易刷新草、灌木和食草动物之类的资源。
其中,部分设定稍微接近现实。
另外,还有一些其他设定,像误食毒蘑菇会降低生命度,服用灵果能直接增加生命度。
邪神荒原上还会流浪着被邪神之力污染的生物,是所有生物的敌人,击败这些被污染的生物,会掉落希望之光。
希望之光除了恢复精神度之外,收集一定量的希望之光,还能凝聚为一张空白灵符,空白灵符可以收集邪神之灾的力量。
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