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第75章 邪神荒原(一)(4/5)

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邪神之灾就是邪神荒原的天气系统,拥有炎灾,寒灾,地灾,蝗灾,疫灾。

这些灾难每隔一段时间就会随机出现一种,并持续一段时间,威力还会越来越强。

炎灾就是高温,武神使徒可以通过空白灵符收集到火之力。

炎灾期间,武神使徒会获得高温脱水等Debuff,加快饱食度的降低速度,还会持续减少精神度。

武神使徒可以使用收集了水之力的水灵符来降低高温,持续时间内抵消灾难带来的Debuff。

寒灾就是低温,武神使徒可以通过空白灵符收集到水之力。

寒灾期间,武神使徒会获得低温寒冷等Debuff,加快饱食度的降低速度和持续减少精神度,若是冻伤,还会降低生命度。

武神使徒可以使用收集了火之力的火灵符来抵消低温。

地灾就是地震,持续时间内,会有不同等级的地震出现。

武神使徒可以收集土之力,形成土灵符,土灵符可以形成土之领域,保护建筑,或形成土墙,防御地震导致的兽潮。

蝗灾里的蝗虫会啃食地形之外,一切刷新出的资源,包括矿山和房子,并且,它们还会攻击一切生命。

蝗灾属于金属性,武神使徒击杀蝗虫可积蓄金之力,获得金灵符。

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